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炉石传说:700金开一次冒险章节的操作该如何评
时间: 2019-03-05

从王师傅的评估跟打分上来看,单单给冒险模式打了9分的高分,再加上完全可以到达杀戮尖塔的水准,可能看出王师傅对这次冒险十分满意,所以我很等候这次新冒险模式的内容,不晓得会有什么更有意思的货色。个人感觉这次冒险不什么收费过分的地方,反而是感到冒险模式的内容反而增加了良多。觉得不是很坑啊。

大多数玩家可能以为一章700金才华给三包,既然调回700金,那为什么不从新再改回像以前冒险模式那样类似的章节奖励?而是这种一章三包的章节嘉奖,首先这次的冒险模式不是像以前的冒险模式一样是必须要打的,不打冒险也能够拿到全卡(那张金橙我不清楚),还有就是第一章是能免费闭会的,可以先休会后感到这次冒险模式好不好玩再考虑之后的多少章自己要不要买,反正断定能白嫖3个卡包。

当初哪怕新冒险如许离奇,如许有趣,然而在玩家看来就是一个冒险模式,本来免费的要花2800金,刨去褒奖的16包卡,等于回收玩家1200金币(切实不止,要晓切当初免费的冒险模式一上线也是送卡包的,3包起步)。 说白了,暴雪爸爸嫌弃白嫖玩家太多,不利于创收,加上为了让毒瘤奇偶体系提前退环境这一波返的尘有点肉疼,所以变着花样回收玩家的金币,同时又废了2张经典卡。 算算,这2年下来进名誉室的就有11张经典/基础卡,还没算砍废的(比喻乱舞、生平、成长),都说经典包保值,基本卡良心,再过三五年看看,暴雪的良心都都让土狼吃了。

打完所有的章节也就只能获得15个卡包1个黄金卡包跟1张金橙两个卡背,而这需要花掉2800金币,减去15包的价值,1个黄金卡包1张金橙和两个卡背值1300金这样算下来感觉上就不会特别亏了,毕竟13包也不可能出个金橙。再加上这次冒险的游戏内容应该会比较丰富,说不定这次冒险内容就足够能让你掏出700金去体验冒险模式的乐趣了,我不认为花一点钱或是肝一点金币去换来游戏乐趣是亏的,凌晨看到王师傅发微博给冒险模式的打分和评估,还蛮高的。



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